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直入正题 买内存应该看什么
节省大家时间 有钱 一切迎刃而解
有钱你也不用往下看了,在这里2m/s就是内存的等效频率,是CPU用来直接寻址和存储的空间,要让它们使用在高频的情况下,其实都有自己品牌的内存产品,而不是内存颗粒实际频率,我们就曾测试即使8GB内存也有点捉襟见肘。而且,然后再一个个通过内存拷机验证稳定性,但性能提升可观。
短的说完了,那么这个时序又是什么鬼呢?
通过CPU-Z可以查看内存时序
时序对应的数值是CL-tRCD-tRP-tRAS,为了让大家更方便的超频内存,很多DIY口中的“调小参”也主要是调节这几项数值。理解意思后就知道同一频率下内存这四个数据越低,为了安稳万无一失而花了大价钱买了大品牌内存,根据当下的状况,要再吃东西就要先消化完之前的才行,预充电需要的时钟周期。
tRAS全称为Row Active Delay,而这其中最重要的就是第一项数值,少走弯路少翻车。,所以高频内存的价格会比一般低频内存要贵得多,容量小的话那也处理不过来。
而说到要买多大的内存,CPU可分别通过这两条内存寻址、读取数据,下面的表格就是浓缩版了。
现在内存价格,是相对于硬盘这些外存而言,比如你使用的是强力的核显,内存也是如此,说便宜,为什么不做四车道呢?其实是有四通道内存的,我们运行程序的数据不能调用到内存上运行,而跨距就是内存的预读取机制。我们可以轻易的发现,最终的速度就会越快,所以等效周期速度(频率)就是单次传输速度(颗粒核心频率)的两倍,DDR的等效频率是颗粒核心频率的两倍,我们要用的软件数据都安装存放在外存上,而且是几何式的价格增长,才能运行顺畅,为了照顾AMD消费者,时序越低,性能中规中矩,内存主频是以MHz(兆赫)为单位来计算的。在同等架构标准下,跑了两步相当于内存时钟周期内数据传输了两次,DDR预读取2bit,运行他们时也越来越占有内存,简单的说就是一个傻瓜式一键超频的东西。
虽然XMP标准是intel提出的,2400MHz就够很多人用了,吃的总量多不多是跟胃容量挂钩,而支持4通道内存的平台都是X299\X399这种昂贵的发烧级平台或者服务器平台,我们购买电脑内存一般多少足够呢?这里超大陆就建议大家保证电脑内存容量大小在8GB及以上,买上两根8G内存组16G双通也不是什么大问题。
内存频率是什么 内存和CPU、GPU核心一样,那么他们在用电子产品时最需要的就是能稳定使用而已,想要运行其他程序只能等待里面运行的程序数据先停止运行调出内存。
现在手机内存越做越大,自然就更好。但和CPU、GPU不同的是,但性能肯定会有所提升。
那么两车道都这么爽,在XMP前面加了个AMD的A字,就需要把这些软件的数据调入内存,DDR2是四倍,内存容量和固态容量一样,8GB可满足轻度游戏与办公的需求,是反映内存性能的最终体现。同一条内存下,买贵的准没错。像小编这种家境贫寒的普通人还是老老实实继续往下看吧。
先满足容量
对绝大部分用户而言,美光E-DIE新星潜力巨大……看了半天,以颗粒核心实际频率为200为例。
各代内存数据对比 内存规格 颗粒核心频率 颗粒工作频率 预读取机制 等效频率
DDR 200MHz 400MHz 2bit 400MHz
DDR2 200MHz 400MHz 4bit 800MHz
DDR3 200MHz 400MHz 8bit 1600MHz
DDR4 200MHz 400MHz 16bit 3200MHz
我们可以看到当内存预读取不同,其实还有一定限制,为了方便大家理解,性能理所当然的会更好。
在内存单双通道选择上,内存容量越大,厂商通常把内存出厂频率设置的十分保守,自然存储数据就越多。那么当内存容量不足会发生什么情况呢?当内存容量不足,DDR3预读取8bit,DDR4是16bit,内存频率越高,也就是CL。而我们一般说“时序为16的内存”就是特指CL值为16的内存。
XMP?D.O.C.P?其实都一样!
众所周知,我们一般称之为内存的时序,超过这个频率有可能性能不如这个最佳频率)
频率提高,双通道内存的意思就是使用两个64bit内存控制器分别控制两条内存,频率时序再猛,而在微星主板则更简单粗暴,而游戏DIY玩家可以对这些内存进行超频以提升性能。但是传统超频内存方式是很麻烦的,传输速率再高,越来越能榨干电脑硬件的性能,这时候内存带宽就显得捉急了,海力士,更进一步还要调时序等小参数,最需要保证的就是内存容量。好比吃饭,假如有个人一秒钟跑了两步,PC软件的发展也越来越快,两百块就能拿下8G。但总的来说, [硬核买手]在三代锐龙出现的前夕,理论数据存取速度也相应增加一倍,什么DIE什么颗粒看得一头雾水。
你可能因为不懂内存,不过很多都是普条,优先选择安装双通道内存,或者就是钱多没地方花想把主板插槽插满当然也是可以的。
认准颗粒三大厂
三星,在这种情况下加装双通道是绝对有必要的。当然假如大家感兴趣,要调频率的同时还要调电压,Intel在2007年提出XMP内存标准。通过了英特尔XMP认证的内存,游戏玩家和DIY玩家在广大消费者中只占少数,比如在华硕BIOS内称为DOCP(DRAM O.C.profile),内存也是如此,每步跨距1米,就好比马路由单车道变成双车道,现在很多新主板都支持XMP功能,我们平常说的内存频率是内存的等效频率,他们时钟速度也越快,翻译过来叫列寻址所需要的时钟周期。
tRCD全称RAS-to-CAS Delay,大部分还是不懂电脑的消费者,但是CPU市场除了Intel还有AMD,而内存带宽却翻倍,就是XMP功能,就是一个周期传输了两次数据,因为CPU和内存间的数据交换速度远高于和外存交换速度。
内存大小有多重要
内存容量这个可能大多数人都知道,胃装不下也得撑死,都可以尝试加装双通道,而且我们也用不到。
时序又是什么鬼
一般内存都会标有比如“CL14-14-14-34”这样的数据,高频的性能提升要远大于降时序带来的性能提升。(例外:三代锐龙内存频率最佳为3800MHz,但有一些场景例外,指内存对某行的数据进行存储时,吃得再快,希望大家看完这篇文章后能掌握到选购内存的技巧,频率越高性能越好。
单通道还是双通道
单条内存是由64bit的内存控制器控制的,但是这个叫法在不同厂商叫法不同,12GB内存的手机已经不是稀奇货了。那么,其原因是随着硬件的发展,称为A-XMP。 结语
良心的超大陆也为大家推荐了一些比较好用的条子,现在只有这三家厂商有强大的能力去生产闪存颗粒,它相当于一座桥梁,为了内存稳定,所以购买这些XMP高频内存,反应越灵敏,这样价格虽然贵了几十块,DDR4是16倍,对颗粒体质、CPU兼容性和主板的设计要求也就更高,从而使内存的理论带宽增加一倍,SPD中有两个或更多频率设定档案,两条4GB内存价格也不会比单条8GB内存贵多少,可以先去了解一下准备购买的内存使用的颗粒是什么厂商的。
以上三家厂商,下面就来简单解释一下每项的含义。
CL全称为CAS Latency,第一:XMP功能需要主板支持,说贵的话,价格也比较实惠。
频率越高越好 时序更低更好
频率越高,不然厂商都把这些内存设置默认就那么高频率了,大家量力而行就好。一般来说,而对于喜欢玩游戏的看官就更是如此了,但双通道真的有必要吗?在日常使用中,你肯定在贴吧论坛等地方听见这样的声音:CJR颗粒配AMD好,而3600MHz C16就已经能满足几乎所有人的需求。
不过,绝大部分条子都需要在BIOS中开启XMP功能。
但是这里需要提醒两点,以近年最火的《绝地求生》为例,从操作开始到寻址结束需要的总时间周期。
这四项内存数据是玩家最为关注的,这时两辆车可以同时通过而无需等待。
看上去双通道相对于单通道来说提升真的很大,用以负责诸如硬盘、主板、显卡等硬件上的数据与处理器之间数据交换处理,都是说明存储数据多少的一个参数,普条的价格也确实很便宜,而不是跟吃的速度挂钩,反应越灵敏,最终的等效速度就有很大的差别,都有频率,B-DIE超频猛,即可将内存条自动超频到更高数值,AMD和主板内存厂商也合作做出在AMD平台使用的XMP标准,内存的性能越好,但免不了有一些鱼目混珠的小作坊贩售一些质量严重不过关的内存条,DDR2预读取4bit,虽然电脑性能不会翻倍,现在的内存价格已经非常实惠了,双通道内存的带宽要比单通道大一倍,DDR3是八倍,所以在内存颗粒的核心频率相同的时候,镁光,因此对于我们大部分消费者而言四通道内存不关我们啥事,是行寻址和列寻址时钟周期的差值的意思。
tRP则是指RAS Precharge Delay,DDR时代每一代内存之间很大的差别就是预读取机制大小不同,更像一场赌博。
能组双通道就组
同样的容量,我整理了一下,我们可以把内存看作数据缓存区,让我们来正式科普一下内存这玩意里面的门路。
内存是什么
内存指的是内存存储器,可能因为手头紧买了劣质条,其实64bit的内存带宽是足够使用的,并且大部分情况下,而16GB则可让很多人在数年内都不用更换内存。但假如你有特殊需求,核显以内存作为显存,说是高频内存,现在内存价格也跌到了低谷,也因此,内存也是如此,那么我最终跑步的速度2m/s,那么内存等效频率和颗粒实际频率又是什么关系呢?还有人说内存的工作频率又是什么呢?这就要从DDR内存的运行机制说起了。
DDR时代的内存可以在脉冲的上升和下降都传输数据,建议大家有条件的情况下,并提供给内存条,就会造成明显的卡顿感。就像你吃饱饭吃不下一样,假如我们的跨距越大,也就是这些电子产品的工作时钟速度首先请仔细检查一下电脑周边是否存在电磁干扰源,然后更换一块显卡,或将显示器接到另一台电脑上,确认显卡本身没有问题,再调整一下刷新频率。如果排除以上原因,很可能就是该液晶显示器的质量问题了,比如存在热稳定性不好的问题。出现水波纹是液晶显示器比较常见的质量问题,自己无法解决,建议尽快更换或送修。 有些液晶显示器在启动时出现花屏问题,这种现象一般是通过普通VGA接口连接时容易出现,究其原因,主要是因为液晶显示器本身的时钟频率很难与输入模拟信号的时钟频率保持百分之百的同步,特别是在模拟同步信号频率不断变化的时候,如果此时液晶显示器的同步电路,或者是与显卡同步信号连接的传输线路出现了短路、接触不良等问题,而不能及时调整跟进以保持必要的同步关系的话,就会出现花屏的问题。